Портфолио · витрина работ · 2021–2024

Портфолио, которое нужно видеть в движении

Каждый кейс — мини-исследование визуальных границ: от эскиза до финального рендера, от пикселя до 3D-сцены. Листайте, вращайте, щёлкайте.

6кейсов в подборке
3категории работ
360°вращение моделей
px
Флагманский кейс: интерактивная 3D-сцена из портфолио Pixely
вращается 360°
новый разбор на этой неделе

Галерея кейсов

Фиксируйте категорию — открывайте работу

Фильтруйте по типу проекта и вращайте 3D-модели на 360°: каждая работа подана как исследование, а не просто картинка.

Все проекты Геймерские Музыкальные Корпоративные
Геймерский · 3D-сцена

«Неон-Глубина» для студии Voidplay

Интерактивная 3D-сцена главного меню инди-игры: модель вращается на 360° и реагирует на наведение курсора. Запущена в марте 2024.

Музыкальный · Моушен

Альбом «Сигнал» — группа «Мираж»

Обложка и визуальный цикл на 40 секунд: пиксельные формы, синхронизированные с битом. Вращающаяся 3D-модель обложки — в центре трека.

Корпоративный · Айдентика

Ревирф «Каскад Банк»

Дизайн-система с анимированным логотипом и 3D-иконками для цифрового банка. Полный пакет сдан в 2023, обновлён в 2024.

Флагманский проект · разбор

«Неон-Глубина»: от эскиза до финального рендера

Показываем полный путь одного кейса — чтобы вы видели, как рождается работа, а не только её результат.

Финальный рендер 3D-сцены «Неон-Глубина»
Финальный рендер · 4K
Шаг 01 · Эскиз

Композиция и свет

Ручные наброски на 30 минут: где источник света, где тень, куда ведёт взгляд зрителя. Фиксируем 4 варианта.

Шаг 02 · 3D-макет

Геометрия и материалы

Собираем сцену в Blender: модели, PBR-материалы, неоновые эмиссии. Первый рендер — на 12-й день.

Шаг 03 · Интерактив

Вращение и отклик

Добавляем 360°-вращение, параллакс и реакцию на курсор. Тестируем на 6 устройствах, доводим до 60 fps.

Серия · Инди-игры

Работы для независимых инди-студий

Маленькие команды, большие амбиции. Четыре проекта, где мы делали всё — от визуального языка до стора.

Инди · «Пиксель-Драйв»

Айдентика и стилизация UI

Логотип, интерфейс и 12 иконок для гонки в пиксель-арте. Сдано за 5 недель, игра вышла на Steam в июле 2024.

Инди · «Тихий Порт»

Визуальный цикл трейлера

90-секундный моушен для трейлера атмосферной приключенческой игры. Синхронизация с саундтреком композитора.

Инди · «Глинт-Раннер»

Обложка и 3D-модель героя

Обложка и вращающаяся на 360° модель главного персонажа для страницы в сторе. Модель собрана за 3 дня.

Серия · Пиксельные портреты

Цифровые инфлюенсеры в пикселях

Серия из пяти портретов: известные цифровые персоны, пересобранные в пиксельную эстетику. Каждый — отдельная история.

Портрет 01 · Лайм-Каст

Стрим-хост с 2,1M подписчиков

Портрет для коллаборации с игровым стримером. Палитра — его фирменный лайм и неон. Использовался в 40+ публикациях.

Портрет 02 · Вейва

Музыкант и продюсер

Пиксельный портрет для обложки совместного EP. Добавили анимацию: пиксели «дышат» в такт треку.

Портрет 03 · Код-Мейкер

Тех-блогер и автор курсов

Портрет для запуска онлайн-курса по 3D-графики. Палитра — синий и лайм, стиль — чистый пиксель-арт 64×64.

Пиксельный портрет цифрового инфлюенсера из серии
Ещё один пиксельный портрет из серии работ Pixely

Хотите такой же кейс — но про ваш бренд?

Расскажите, что за проект, и мы соберём визуальный язык, который будет работать в движении, а не только на скриншоте.